Hvorfor gir Pokémon Company ut to versjoner av det samme spillet?

Av Arthur S. Poe /28. august 202010. juli 2021

Pokemon spill er et av de mest populære spillene i videospillhistorien. Helt siden de første gjentakelsene av spillene kom ut i 1996, har spillene fått en lojal tilhengerskare over hele verden og har utviklet seg til en lukrativ franchise som utvidet hovedspillene og skapte et helt kongerike av videospill for forskjellige konsoller. Men til tross for mangfoldet, Pokemon spill har én ting til felles – når de kommer ut, kommer de alltid i par! Hvorfor det? Vel, vi lurte på det samme!





I begynnelsen, Pokemon spill ble gitt ut i par for å stimulere barn til å finne venner å leke med, kjempe mot og bytte Pokémon. I dag er det mest et spørsmål om tradisjon.

Pokemon , som er en forkortelse for Lomme monstre , er en mediefranchise skapt av Satoshi Tajiri og Ken Sugimori tilbake i 1995. Det er en fantasiserie satt i en verden der mennesker lever sammen med skapninger kalt Pokémon, som antar forskjellige former og størrelser. Det startet som en serie videospill for Game Boy-konsollen, men utvidet seg snart til andre medier. Videospillene og anime (inkludert de tilkoblede filmene) er de mest populære merkene i dag, selv om franchisen har utvidet seg til til og med live-action-filmer som Pokémon-detektiv Pikachu .



Nå som vi har gitt deg en kort introduksjon, la oss diskutere emnet mer detaljert.

Innholdsfortegnelse forestilling Pokémon-spill – en kort historie Hvorfor kommer de i par? Utgaven av den tredje versjonen

Pokemon spill – en kort historie

Hele verden av Pokemon startet med et enkelt 8-bits par videospill utgitt i Japan i 1996. Disse spillene var Pokemon Nett & Grønn , de to første Pokemon spill i historien. Det grunnleggende premisset fulgte deg – spilleren – som en ung gutt som reiser rundt i verden bebodd av Pokémon, fanget dem og trener dem til å bli den beste Pokémon-treneren i verden – det vil si en Pokémon-mester. Underveis måtte du kjempe mot trenere og vinne åtte Gym-merker, før du tok på deg Elite Four og ble best. Dette enkle premisset ble en hjørnestein for for Pokemon franchise, ettersom det viste seg å være en populær og elsket formel.



Et skjermbilde fra de originale spillene ( Nett & Blå )

Spillene var populære i Japan, men Nintendo var redd for at de vestlige barna ikke ville like det, så de investerte millioner i markedsføring og en god tilpasning av spillet for det engelsktalende markedet. Dermed ble en ny, bedre versjon av spillet laget, Pokemon Blå , som også ble den offisielle globale versjonen, ved siden av Pokemon Nett ; Pokemon Grønn dermed forble et japansk spill, selv om hackede oversettelser var tilgjengelige på nettet etter en tid.



Like etter at de ble en hit, utviklet spillene seg, og ble deler av generasjoner som falt sammen med de nye generasjonene med Pokémon utgitt av selskapet. Hver generasjon vil vanligvis være minst to nye spill, sammen med flere spin-offs. Nyinnspillinger av tidligere spill – tilpasset neste generasjons teknologi – ble også utgitt etter hvert som årene gikk. Franchisen startet på Game Boy-konsollen, men utvidet til andre konsoller, som Nintento 64 og dens etterfølgere, men også mobiltelefoner.

En oversikt over Pokemon videospill frem til 2020

Oversikten ovenfor inkluderer bare hovedseriespillene, uten de mange spin-offene som kom ut i løpet av årene; en slik liste ville være for stor til å inkludere i bare ett bilde.

Dette er bare en kort historie om Pokemon videospill. En fullverdig historie ville ta for mye plass, så vi kan behandle det i en egen artikkel; dette ble skrevet slik at du vet hva du skal se etter og hvordan hele franchisen faktisk fungerer. Det viktigste er at spillene forblir populære selv etter mer enn 20 år, og at vi sannsynligvis kommer til å se flere generasjoner med Pokémon etter hvert.

Hvorfor kommer de i par?

Hvis du noen gang har spilt en Pokemon spillet, vil du sannsynligvis vite at hovedspillene alltid kommer i par. Det har vært sånn siden Nett & Grønn ( Nett & Blå i det globale markedet) og tradisjonen ble respektert nylig da Sverd & Skjold kom ut samtidig. Har du noen gang lurt på hvorfor det var det? Vel, hvis du har - vi har svaret for deg!

Når Pokemon spill først kom ut, var hovedintensjonen deres å koble barn sammen, få dem til å gå ut på eventyr og søke etter andre trenere, dvs. barn med spill. Utviklerne ønsket å stimulere barn til å oppsøke hverandre for å bytte Pokémon og kjempe mot hverandre. Dette er grunnen til at de laget to versjoner av det samme spillet, der hver av dem har noen versjonseksklusive Pokémon som ikke er til stede i det andre spillet.

Bytte inn en Solosis for en Tauros Pokémon X & Y

For eksempel er det 1998 og du kjøpte en kopi av Pokemon Nett , uten å vite hvilken Pokémon den inneholder. Du spiller spillet og ønsker desperat en Magmar, din favoritt Pokémon, men den er ingen steder å se. Du forteller det til en venn som har en kopi av Pokemon Blå , som forteller deg at han dro til Pokémon Mansion og enkelt fanget en Magmar. Da skjønner du at Magmar er en versjonseksklusiv Pokémon og at du ikke kan få ham med mindre du kjøper en kopi av Pokemon Blå , eller – bytt med vennen din. Du tilbyr din venn din Electabuzz – en Pokemon Nett eksklusive Pokémon – og du gjør en handel. Og det var slik du spilte det og derfor utviklet de to versjoner – for å stimulere samspillet mellom barn, som er en virkelig edel sak.

Med utviklingen av trådløse teknologier og nettspill ble denne ideen gjort litt foreldet, men utviklerne beholdt tradisjonen med å gi ut hovedseriespillene i par, noe som er en flott ting spør du oss og et hyggelig nikk til opprinnelsen til hele franchisen. Hvis du tror det bare er et markedsføringstriks for å få deg til å bruke mer penger på begge spillene – bare husk at du aldri skulle kjøpe begge versjonene, bare én, og så finn en venn å spille spillet med!

Utgaven av den tredje versjonen

Ved siden av hovedserieparene fikk noen generasjoner også en tredje versjon, som kalles en øvre versjon. Disse spillene utgis vanligvis et år eller to etter de originale spillene og er faktisk oppgraderte versjoner av de originale spillene, med noen tillegg. Det er det du kan sammenligne med en utvidelse eller en DLC.

Det har vært fem slike spill så langt – Yellow (Gen I), Crystal (Gen II), Emerald (Gen III), Platinum (Gen IV) og Ultra Sun/Moon (Gen VII) – og hver av dem brakte noe nytt til den originale historien, spesielt en ny legendariske Pokémon (f.eks. Suicune, Rayquaza, Giratina), eller en ny spillmekaniker (f.eks. en Pikachu som følger spilleren rundt).

Den legendariske Pokémonen Rayquaza ble først introdusert i Pokémon Emerald

Disse øvre versjonene er faktisk nye versjoner av et gammelt spill, og de er der for narrative og spillopplevelsesformål, i motsetning til de vanlige parene. Så hvis du vil oppleve mer, kan du alltids sjekke ut disse øvre versjonene.

Og dette er det for i dag. Du vet nå hvorfor Pokemon spill kommer alltid i par og at årsakene bak en slik avgjørelse er; vi håper vi har vært til hjelp. Vi sees neste gang, og ikke glem å følge oss!

Om Oss

Cinema Nyheter, Serie, Tegneserier, Anime, Spill