Kingdom Rush: Beste tårn av hver tittel (Original, Frontiers, Origins, Vengeance)

Av Hrvoje Milakovic /5. januar 20213. januar 2021

Selv om Kingdom Rush først og fremst er et offline strategispill, er en ting som kan gjøre eller knekke deg valget av tårn du lager. Hvert spill tilbyr en rekke forskjellige tårn, og å ta det riktige valget kan gjøre spillingen betydelig enklere. Når det er sagt, er det eneste gjenværende spørsmålet hvilket tårn som er best i hvert spill.





Det beste tårnet i det originale Kingdom Rush er Tesla x104, Battle-Mecha T200 i Kingdom Rush: Frontiers, Forest Keepers i Kingdom Rush: Origins og Specters Mausoleum for Kingdom Rush: Vengeance.

For å være sikker på at du bruker dette tårnet på riktig måte, sørg for å lese denne artikkelen hele veien, siden den gir strategiske tips og triks for hvert tårn det tilbyr.



Innholdsfortegnelse forestilling Kingdom Rush beste tårnene Kingdom Rush: Frontiers beste tårn Kingdom Rush: Origins beste tårn Kingdom Rush: Vengeance beste tårnene

Kingdom Rush beste tårnene

Det beste tårnet i det originale spillet er Tesla x104. Det er et nivå fire artilleritårn. Det er det siste avanserte tårnet og kan bare låses opp på nivå 10.

Hovedkraften er å lage bolter av elektrisitet som omslutter et bestemt område av kartet og skaper skader som blir delt ut til alle fiender i området. Dette gjør det til det tårnet som skaper den høyeste fysiske skaden i hele spillet. I tillegg til det kan Tesla skade flygende fiender, selv når spilleren bruker normale angrep.



Den eneste ulempen med dette er at tårnet er begrenset til å treffe maksimalt fem mål per skudd.

I motsetning til andre tårn i dette spillet, er Tesla ganske motstandsdyktig mot fiender. Det fungerer bra mot større grupper av fiender så vel som flygende fiender. Men hvis tårnet blir angrepet av for mange tungt pansrede fiender, kan de lett overvelde det.



Holy Order er et annet nyttig tårn i dette spillet. Det er et nivå fire Melee-tårn. Den inneholder de tøffeste troppene i spillet. Foruten styrken er troppene også tungt pansrede og har regenerative evner.

Dette gjør troppene effektive selv når de håndterer dødelige fiender. For å oppnå de beste resultatene plasserer du dem ved enden av veien.

Sørg for å oppgradere deres Healing lightning til nivå 2 eller 3 for å få mest mulig ut av tårnet. Dette vil tillate troppene å stoppe fienden siden de vil være nesten uovervinnelige.

En annen ting som er verdt å oppgradere er spesialferdigheten Holy Strike, som er effektiv mot en større mengde helsefiender på lavere nivå.

Et annet fanfavoritttårn er 500 mm Big Bertha, en nivå fire Dwarven Bombard. I tillegg til å skape store skader, har den også en grei skaderadius.

På grunn av disse spesifikasjonene er tårnet best brukt når det plasseres mot større grupper av fiender. For å oppnå optimal bruk, plasser tårnet i nærheten av fiendens spawn-punkter.

Bruk av Cluster Launcher Xtreme vil gi god dekning, selv når du håndterer flere fiender. Den kan også brukes mot flygende fiender.

Men hvis du har å gjøre med raskere fiender, er det en sjanse for at Big Bertha vil bomme mens du utfører et angrep. Dette kan unngås ved å bruke Dragonbreath Launcher.

Våpenet er et søkemissil med ekstra rekkevidde som aldri glipper. Hvis målet går tapt eller rett og slett blir ødelagt, vil missilet finne et annet.

Det siste tårnet for dette spillet er Arcane Wizard. Det er et nivå fire Magic Tower tilgjengelig på iPhone-versjonen. Det er et godt valg når du har å gjøre med tungt pansrede fiender siden tårnet ignorerer rustningen.

Den er ekstremt effektiv til å utslette fiender én etter én, og den har de kraftigste angrepene av alle tårnene i spillet. Dets mest imponerende våpen er Death Ray.

Den gir en umiddelbar drap når den brukes, men bør brukes sparsomt og kun i nødstilfeller siden ladetiden er ganske lang. Det kan oppgraderes til kortere tid, men det er ganske kostbart.

En annen nyttig ferdighet er teleporteringsevnen. Det kan være mindre nyttig på det første nivået, men når det først er oppgradert, gjør det underverker for å bremse fiender.

Det fungerer ved å lage en lilla rune på bakken, og når fiender tråkker på den, blir de teleportert lenger unna på kartet.

Er du flink til å planlegge kan du lage en teleportkjede. Dette vil tillate deg å bruke mer enn én rune som ville fange eventuelle fiender de før den bommet.

Kingdom Rush: Frontiers beste tårn

Det beste tårnet er Kingdom Rush: Frontiers er Battle-Mecha T200. Det er et nivå 4 artilleritårn som bruker gåroboter som kan slippe bomber og skyte missiler.

Det er flott når du trenger å ta vare på en gruppe fiender siden den kan ta seg av større grupper ganske raskt.

Den blir enda mer nyttig når den oppgraderes med Shock and Awe som overvelder fiendene. Dette bremser dem og lar spilleren ta vare på dem på en enklere måte.

Bombene er også nyttige, men det er viktig å holde fiendene tett sammen siden rekkevidden til bombene er ganske liten, og dekker kun tre soldater på det meste.

Det er mye mer nyttig å bruke missilene siden de har en uendelig rekkevidde. Missilene bommer sjelden, men de retter seg ikke alltid mot fienden nær utgangen.

Necromancer Tower er et annet godt tårn. Det er et nivå fire Mage-tårn som blir tilgjengelig i Lost Jungle.

Det er et flott støttetårn siden evnen til å heve lik til skjeletter og skjelettriddere bremser fiender betydelig.

Disse skjelettene er svakere enn andre fiender, men antallet og hvor enkelt det er å erstatte dem gjør tårnet til en flott erstatning for brakker.

Å pare dem med Death Knight øker skaden med 50 % og øker rustningen deres med 30 % for hvert skjelett i nærheten. Dette gjør dem i stand til å kjempe mot halvmektige fiender og gjør dem flotte for kontroll over publikum.

Dette er også hjulpet av Pestilence-evnen som gir 20 poeng med ekte skade per sekund. Når den er oppdatert, kan den være svært nyttig så lenge du finner ut en god plassering for området det vil påvirke.

The Crossbow Fort er et avansert Ranged-tårn. Den er svært allsidig og har en stor rekkevidde som gjør den ekstremt nyttig i nesten alle situasjoner.

Så lenge plasseringen din er god vil du kunne dra full nytte av Falconer-evnen. Det forbedrer angrepene deres ved å doble skaden og forbedre rekkevidden til alle tårnene.

En av dens mest nyttige evner er Barrage. Den skyter ut korte, men raske angrep som forårsaker en anstendig mengde skade på alle mål innenfor et bestemt område de kan nå.

Den eneste dårlige siden er rekkevidden til dette våpenet siden det ikke er like bra som noen andre tårn. I tillegg til det, siden angrepet er fysisk, gjør det ikke mye mot pansrede fiender.

Det siste anbefalte tårnet for dette spillet er Tribal Øksekastere. Det er et nivå fire Archer-tårn. Mesteparten av skaden kommer fra de to stammemennene som kaster økser som gjør stor skade.

Tårnet fungerer best når det er plassert nær et strupepunkt. Den fyller en støttende rolle siden de fleste av dens evner svekker fiender betydelig.

Denne evnen forsterkes bare mens du bruker totem of Weakness. Totemene er ekstremt effektive når de brukes med brakker, forsterkninger, helter eller nekromancertårn siden det lar dem lage choke-poeng.

De er også nyttige mot fiender og sjefer på høyt nivå siden de trenger mye ildkraft for å ødelegge og forårsake mye skade.

Den eneste ulempen med totemet er at de blir plassert tilfeldig, og siden de er ganske inkonsekvente blir de ofte plassert i nærheten av fiender som de ikke kan påvirke, og de fleste av de berørte heltene kan raskt flyttes ut av det berørte området.

Kingdom Rush: Origins beste tårn

Det beste tårnet i Kingdom Rush: Origins er Forest Keepers. Det er et nivå fire Melee Tower låst opp på trinn åtte. Det er det best avrundede tårnet i spillet.

Tårnet er kraftig i både angrep og defensive manøvrer. Arsenalet deres lar dem bremse fiendene og helbrede de allierte på samme tid.

Selv om de allierte lett vil bli beseiret av de kraftigere fiendene, men vil lett bekjempe fiendene som er mindre mektige.

Eerie Gardener er en av de mest nyttige ferdighetene til dette tårnet. Det er flott for å forhale fiender siden det påvirker dem over hele banen. Dette er ekstremt nyttig med kraftigere, men langsommere fiender.

Ancient Oak Spear gir mulighet for større angrepskraft, noe som gjør angrepene kraftige nok til å gjennombore rustning og terskel forårsake mye skade.

En ting å huske på er at til tross for at tårnet er ekstremt nyttig med alle ferdighetene og evnene, vil det ikke gjøre mye uten dem siden skogvokterne ikke er panser og lett blir beseiret, spesielt når de håndterer fiender med fiender med avstand.

Arcane Archers er et avansert avstandstårn tilgjengelig på Redwood Stand-scenen.

Dette tårnet er det beste for publikumskontroll, spesielt mens du har å gjøre med en større gruppe mindre mektige fiender. Dette er mest på grunn av muligheten til å skyte en pil mot to separate mål samtidig.

Pilene kan gjøre en betydelig mengde skade samtidig som de reduserer fiendenes motstand mot magien, noe som gjør tårnet ekstremt nyttig mens du kjemper mot flere fiender.

Den beste plasseringen for Arcane-tårnet er foran, fortrinnsvis i nærheten av Mage-tårnene, siden dette vil tillate dem å synergi for å redusere magisk motstand.

Siden tårnet er egnet for å håndtere både en mindre mengde fiender så vel som større grupper som er ekstremt rimelig med tanke på prisen på tårnet.

Den eneste ulempen med dette tårnet er at selv om de kan gjøre mye skade når det er mer enn én fiende i deres rekkevidde, blir mengden skade de gjør utvannet.

En annen fanfavoritt er High Elven Mage, som er et avansert Mage-tårn låst opp på trinn åtte, The Crystal Lake.

Dette tårnet er veldig nyttig mot mektige fiender så lenge det er et lite antall av dem. De fleste av fiendene vil ikke være i stand til å overleve den konstante sperringen av bolter. Dette blir mindre nyttig ettersom antallet fiender blir større fordi skaden blir utvannet.

En evne som kan brukes hvis det er et større antall fiender er Timelaps. Dette tillater separasjon mellom større grupper av fiender. Når dette skjer, kan den første delen av gruppen bli utslettet, noe som gjør det lettere å håndtere resten av fiendene.

Den er også flott for å håndtere flygende fiender siden den har søkere som raskt håndterer dem. Dette hjelper troppene dine siden det er mye lettere å håndtere andre fiender når du ikke blir overveldet av andre fiender.

Det eneste dette tårnet ikke er bra for er publikumskontroll og større grupper av fiender hvis de ikke er atskilt. For å få mest mulig ut av det, bør tårnet kobles sammen med andre som er bedre rustet for publikumskontroll.

Timelapsen er heller ikke i stand til å drepe sine mål selv om skaden påført er større enn den gjenværende helsen siden den bare kan bringes ned til én helse.

Det siste tårnet for dette spillet er Wild Magus, som er et annet Mage-tårn som er tilgjengelig etter Gryphon Point-nivået.

Tårnet er flott for å håndtere fiender med ett mål. Hvis målet blir angrepet fortløpende uten avbrudd, øker skaden over tid.

For å sikre dette bør du bruke andre helter for å hjelpe troppene dine med å holde fiender borte fra tårnet, siden hvis et annet mål kommer inn i området, fokuserer tårnet på nytt og skaden tilbakestilles.

Siden fokuset er på ett mål om gangen, blir ikke skaden utvannet i sin tur, noe som gjør den perfekt for å håndtere mektigere fiender.

For å være sikker på at du får mest mulig ut av dette tårnet, bør det plasseres et sted hvor området det påvirker vil være størst. En annen flott ting er at Mangus har evnen til å forhindre Twilight Scourgers fra å gyte banshees etter døden, noe som stopper dem fra å deaktivere tårnet.

De kan også plasseres i nærheten av et kvelningspunkt i de tidligere nivåene, som det vanlige utseendet til Scourgers blir mye mindre truende med hennes Ward of Disruption rundt.

En annen flott strategi er å plassere dem som et støttetårn for andre typer tårn som offensiv støtte for angrep som involverer svermer av pansrede fiender.

Den har også en inkrementell skadebonus som gjør sjefer og golems sårbare for den når de er isolert.

Kingdom Rush: Vengeance beste tårnene

Spectres Mausoleum er det beste tårnet i Kingdom Rush: Vengeance. Det er et andre magisk tårn introdusert i spillet ved starten av Northerners' Village.

Det er det billigste magetårnet i spillet, og til tross for mangelen på det, lønner tårnet seg med alle fordelene det tilbyr.

Det er flott for å stoppe fiendene siden spilleren kan bruke Guardian Gargoyles. Til tross for at de gjør mye mindre skade enn andre tårn, siden de ikke har noen spesielle ferdigheter, men likevel kan stoppe fiender i en anstendig tid.

En annen nyttig evne er besittelse. Det lar tårnet hypnotisere fiendene, men i stedet for å bare fryse dem lar besittelsen dem beholde all statistikken og få dem til å kjempe for deg mens trolldommen er effektiv.

Bone Flingers er et annet nyttig tårn. Det er det tredje Ranged Tower introdusert i spillet som ble låst opp ved starten av Jokull's Nest.

Tårnet er ekstremt allsidig og veldig nyttig til tross for hva du kanskje først tenker om det. Hvis du oppgraderer den og plasserer den i nærheten av utgangen, vil du få mest mulig ut av den siden dette vil tillate tårnet å ødelegge alle upansrede fiender.

Du kan også plassere den i enden av en bane for å få mest mulig ut av beingolem og skjelettene som ble tilkalt. Denne plasseringen lar dem stoppe fiendene mest.

Dette vil også gi deg mest mulig ut av bengolem-angrep. på denne måten kan de også fortsatt være effektive mot flygende fiender til det fulle av potensialet, og ta vare på fiender som sklir forbi de magiske tårnene dine.

Alternativt kan de plasseres nær enden av banen som vil tillate spilleren å bruke skjelettene som beveger seg nedover banen mest effektivt.

Den tilfeldige målrettingen er ganske nyttig siden den kan eliminere visse fiender ganske enkelt.

Om Oss

Cinema Nyheter, Serie, Tegneserier, Anime, Spill