15 mest skremmende Lovecraftian-monstre

Av Arthur S. Poe /7. mai 20217. mai 2021

Den amerikanske forfatteren Howard Phillips Lovecraft regnes nå som en pioner innen moderne skrekkfiksjon. Selv om det var kontroversielt, var Lovecraft en banebrytende skrekkforfatter og har påvirket og inspirert mange skrekksentrerte artister, enten de er forfattere, filmskapere, musikere eller malere.





Lovecrafts historier er vanligvis ganske rare, og han var en mester i å skildre den skremmende atmosfæren i verkene hans, en atmosfære som ville suge deg inn i sidene så levende at det virket som om du var der selv. Stilen hans er ganske gjenkjennelig, og selv om den til tider er repeterende, er den fortsatt en av de mest unike og spesifikke skrivestilene i skrekklitteraturens historie.

Når det gjelder arbeidet hans, er historiene hans så spesifikke at han har blitt et eponym. Begrepet Lovecraftian horror trosser en hel undersjanger (eller stil) av skrekklitteratur inspirert av historiene til H.P. Lovecraft. Han regnes også for å være faren til den kosmiske skrekksubsjangeren, også ofte til stede i verkene hans. Skrekkhistoriene hans er delt inn i to store sykluser - Drømmesyklusen (om de fiktive Dreamlands) og Cthulhu Mythos (om en enorm mytologi av titaniske monstre) - som begge har en fargerik pandemonium som har skremmende lesere i over et århundre nå .



I dagens artikkel har vi bestemt oss for å besøke det pandemoniumet og gi deg en liste over de 15 mest skremmende Lovecraftian-monstrene, slik de har dukket opp i historiene hans, men også historier skrevet av andre Lovecraftian-forfattere. Les dette med lysene på og nyt den skumle Lovecrafts pandemonium!

Innholdsfortegnelse forestilling 15 mest skremmende Lovecraftian-monstre 15. Yig 14. Ithaqua 13. Kassogtha 12. Forferdelig 11. Mi-Go 10. Del-Tegoth 9. Cthylla 8. Shoggoth 7. Azathoth 6. Natt-gaunt 5. Dagon 4. Y'golonac 3. Yog-Sothoth 2. Nyarlathotep 1. Cthulhu

15 mest skremmende Lovecraftian-monstre

15. Yig

Debut: The Curse of Yig, av H.P. Lovecraft og Zealia Bishop (1929)



Yig, Snakes Fader, er en semi-antropomorf stor gammel som ble tilbedt som en gud i Mellom-Amerika og sørstatene i USA. Selv om han var vilkårlig og lunefull, beskyttet han også heftig slangeavkom, og straffet alle som våget å skade dem. Han er faren til Ayi'ig og følgesvennen til den ytre guden Yidhra.

Selv om Yig blir sint ganske lett, er han også lett å behage så lenge det ikke blir skadet barna hans, slangene. På begynnelsen av 1920-tallet utførte en indianeretnolog omfattende forskning på slangetradisjonen fra Guatemala til Oklahoma. Han beskrev Yig som den mørke prototypen til de mer velvillige Quetzalcoatl og Kukulcan.



På tidspunktet for etterforskningen bemerket etnologen at innbyggerne i Oklahoma ofte var for ivrige til å diskutere legenden, selv om dette ikke alltid var tilfelle. Før Land Rush i 1889 var slettestammene mer åpne i sin tilbedelse av Yig enn By eller ørkennomader. Tilstrømningen av hvite immigranter førte imidlertid til en rekke unaturlige tragedier.

Troen var mer vanlig i vest enn blant de transplanterte stammene i sørøst. I motsetning til de fleste eldgamle, var Yig sjelden ondsinnet, selv om han opplevde en matvanvidd om høsten som resulterte i at Oklahoma Pawnee, Wichita og Caddo trommede konstant for å drive ham bort fra august til oktober. Wichitaen ofret også mais for å blidgjøre ham.

14. Ithaqua

Debut: The Thing That Walked on the Wind, av August Derleth (1933)

Ithaqua, også kjent som Wind-Walker eller Wendigo, er en fiktiv karakter fra Cthulhu Mythos av H. P. Lovecraft. Den titulære skapningen debuterte i August Derleths novelle The Thing That Walked on the Wind, som er basert på Algernon Blackwoods historie The Wendigo.

Ithaqua er en av de store gamle og fremstår som en forferdelig kjempe med en nesten menneskelig form og knallrøde øyne. Den har blitt inntatt fra nord til Arktis til subarktis, hvor indianere først møtte den. Det antas å streife rundt i det arktiske søppelet, jage hensynsløse reisende og drepe dem på grufulle måter.

Det antas å ha inspirert den indianerlegende om Wendigo og muligens Yeti. Ithaqua-kulten er liten, men mye fryktet helt i nord. De fryktsomme innbyggerne i Sibir og Alaska etterlater ofte ofre i Ithaqua – ikke som tilbedelse, men som forsoning. De som slutter seg til hans kult er immune mot de ekstremt kalde temperaturene.

Han bruker ofte Shantaks, en dragelignende mindre rase, som sine tjenere. Ithaqua spiller en fremtredende rolle i Brian Lumleys Titus Kråke serien, som er basert på Lovecrafts verk og styrer isverdenen til Borea. I Lumleys verk går Ithaqua jevnlig i verdensvindene mellom Jorden og Boreas, og bringer hjelpeløse ofre tilbake til Borea for å tilbe ham under hans snødekte søppel.

Han prøver ofte å pare seg med humanoide kvinner i håp om å skape avkom som vil være i stand til å overskride sine egne grenser pålagt av de store gamle og dermed frigjøre resten av de store gamle. Det antas at Ithaqua har bakgrunnen for å ønske avkom for å blidgjøre sin bitre ensomhet, siden han er den eneste i sitt slag. Ingen av hans overlevende avkom til dags dato har innkvartert ham, alle snudde seg mot ham på et tidspunkt.

13. Kassogtha

Debut: Marerittets disippel , av Joseph S. Pulver, Sr. (1999)

Kassogtha er en stor gammel som sies å være Cthulhus søster og kamerat. Hun fødte Nctosa og Nctolhu. Det beskrives som en masse spinnende tentakler. I følge noen kilder har Kassoghta et veldig intimt forhold til den store gamle kjent som Cthulhu, med mer enn én historie som snakker om disse gudene som skaper eller forenes for å skape enhetene kjent som Nctosa og Nctolhu.

En referanse antyder at Kassogtha og Cthulhu er bror og søster (hvis slike vilkår gjelder for disse monstrene), selv om førstnevnte ikke ser ut til å ha en kjent tilknytning til Xoth, som visstnok er hjemmeplaneten til Cthulhu og hans slektninger. Denne store gamle ser ut til å være mer en kosmisk parasitt som er i stand til å koble seg til andre betydningsfulle vesener i visse tidsperioder og dermed forårsake fremveksten eller fødselen av et avkom.

Dermed forsvinner Kassoghta noen ganger (antagelig gjennom bosetting eller sammenslåing med et annet vesen), noe som fører til den generelle oppfatningen at dette vesenet sjelden blir hørt eller påtruffet i Cthulhu Mythos. For noen vekker denne parasittiske oppførselen ideen om at denne guddommen typisk er som en sykdom og kanskje ikke blir ønsket velkommen av enhetene den angriper.

Faktisk, i sin Visions of Crystal and Blasphemy (New York, 1889), forteller Jedediah Pullington om en narkotikaindusert visjon der han var vitne til at Cthulhu smeltet sammen med Kassoghta, som han beskrev som skjev og nesten dødelig, og hvordan det tok all styrken av Cthulhu for å kaste eller jage bort den andre guddomen. Hvis en slik rapport kan krediteres, støtter den ideen om en invasiv enhet og kan utlede en eller annen form for næring for å skape nytt eller endret liv.

Når Kassoghta ikke er koblet til en annen enhet, ser det ut til at den lever i en stor vannmasse (eller et annet flytende stoff) som er forgiftet av dets tilstedeværelse. En sterk assosiasjon med sykdommen ser ut til å være tydelig, forsterket av rapporter om sykdommer som forekommer hos mennesker i områder der denne eldgamle sykdommen har manifestert seg. For mange lærde er Kassoghta som en kosmisk sykdom som gjennomsyrer livet, korrumperer og muterer det på avskyelige måter.

Kassoghta har få organiserte jordiske disipler og ser ut til å bli tilbedt bare av ensomme utøvere av magi og de som er tåpelige nok til å se på sykdom som en transformerende kraft. Seriemorderen (fortsatt på frifot) bare kjent som Carrion Murderer kan være en tilhenger av denne store gamle.

T-banehendelsen i 1921 i New York City som (angivelig) frigjorde sennepsgass, kan også ha kommet fra hendene til en Kassoghta-tilbeder. Selv om lite er kjent om de syke ritualene som utføres av tilhengere av denne guddommen, tror de fleste at rituelle drap og tortur er nøkkelen.

12. Forferdelig

Debut: The Dream-Quest of Unknown Kadath, av H.P. Lovecraft (1943)

Ghasts er humanoide vesener som bor i hvelvene i Zin, hvor de ofte blir jaktet på av gugs. Språket deres ser ut til å bestå av gasturaler. De ser også ut til å reise i flokk når Randolph Carter møter en gruppe på femten. Sammen ser de ut til å være i stand til å demontere en Gug.

Lovecraft beskrev selv Ghasts på følgende måte:

… grusomhetene, de frastøtende vesenene som dør i lyset, og som lever i Zins hvelv og hopper på lange bakbein som kenguruer …
Etter et øyeblikk hoppet noe på størrelse med en liten hest ut i det grå skumringen, og Carter ble syk av aspektet til det skabbete og usunne beistet, hvis ansikt er så merkelig menneskelig til tross for fraværet av en nese, en panne og annet viktige detaljer.

– H.P. Lovecraft, The Dream-Quest of Unknown Kadath

11. Mi-Go

Debut: The Whisperer in Darkness , av H.P. Lovecraft (1931)

Mi-Go er en fremmed art fra planeten Yuggoth (antagelig dvergplaneten Pluto). De beskrives som bevingede skapninger med store klør og hoder dekket med antenner. Mi-go er en vitenskapelig og teknologisk avansert rase med en spesielt sofistikert forståelse av kirurgiske teknikker og nevrovitenskap.

Mi-Go er rosa, soppaktige, krepsdyrlignende skapninger med en kronglete ellipsoide som består av pyramideformede, kjøttfulle ringer og dekket med antenner der et hode vanligvis er plassert. De er omtrent 1,5 m lange og deres krepsdyrlignende kropper har mange lemmer festet i par. De har også et par membranøse, flaggermusformede vinger som brukes til å fly gjennom rommets eter; vingene fungerer ikke bra på jorden. Noen andre raser i Lovecraft-myten har også vinger som denne, noe som tyder på at dette er en standardmodus for interplanetarisk reise.

Mi-Go er fundamentalt fremmed for jordisk liv; ifølge to beretninger i den originale novellen består kroppene deres av en form for materie som ikke forekommer naturlig på jorden. Merkelig nok vises de ikke i fotografering fordi materialet de er laget av reflekterer lys annerledes. Imidlertid beskrives de som de mest soppmessige når det gjelder biologi, selv om deres ytre utseende er veldig likt et krepsdyr.

Interessant nok kan de gå inn i flytende animasjon til de blir myknet og oppvarmet av solen eller en annen varmekilde. De kommuniserer vanligvis ved å endre fargen på hodet, men de kan ofte snakke menneskelig språk. Ellers kan de endre kroppen slik at de kan snakke. Imidlertid vil en summing fortsatt høres når de snakker og stemmen deres høres skummel ut.

Mi-Go kan flytte mennesker fra jorden til Yuggoth (og utover) og tilbake igjen ved å fjerne motivets hjerne og plassere den i en hjernesylinder som kan kobles til eksterne enheter for å gjøre dem i stand til å se, høre og snakke. En av Yuggoths måner inneholder design som er hellig for Mi-Go. Symbolene som er påskrevet på månen er nyttige i ulike prosesser nevnt i Necronomicon . Det sies at transkripsjonene av disse tegningene kan føles av Mi-Go, og de som besitter dem blir jaget av de få restene på jorden.

Mi-goen tilbad tidligere vesenene Yog-Sothoth, Nyarlathotep, Sedmelluq og Shub-Niggurath, selv om nyere verk anerkjenner at Mi-Go er i krig med de eldste gudene. Deres moralske system er helt fremmed, noe som gjør dem veldig ondskapsfulle fra et menneskelig synspunkt.

I følge noen rapporter ser det ut til at Hastur forakter Mi-Go. Kulten hans, tjenere til Ham som ikke skal navngis, er dedikert til å jakte på dem og utrydde soppoidtrusselen. I følge andre rapporter tjener og tilber Mi-Go spesifikt Hastur, omtrent som de Dagon-tilbedende dypet, og har en allianse med Byakhee, som også tjener Hastur.

De har en leder som leder dem etter Hasturs ønsker, N’gah-Kthun, og en menneskelig alliert av Mi-go nevner Ham som ikke skal nevnes på listen over ærede enheter sammen med Nyarlathotep og Shub-Niggurath.

10. Del-Tegoth

Debut: Skrekken i museet, av H.P. Lovecraft (1932)

Rhan-Tegoth er en insektoid amfibisk gud (Great Old One) som ligner en 15 fots manet som har liten styrke, men som er avgjørende for returen til de store gamle. Han levde i det varme havet i Yuggoth før han kom til jorden for 3 millioner år siden, under pliocen, da den bebodde et område i Alaska før han gikk inn i en trance-lignende dvale.

Rhan-Tegoth var den siste av de store gamle som sov og burde trolig være den første som våknet. Kroppen hans ble funnet av George Rogers og overført til et museum i London i 1926, men ble senere tapt til den først ble funnet i Sheffield, Storbritannia, på 1980-tallet, deretter i Amerika på 1990-tallet av formenneskelige, kannibale Gnophkehs, men få mennesker vet om det i dag.

Guden er formet som et gigantisk insekt, med en enorm tønneformet stamme med seks lemmer som ender i klolignende tang og et nesten sfærisk hode dekket med hårlignende filamenter eller antenner, en nese-tentakelformet og tre små utstående. Øyne.

9. Cthylla

Debut: Overgangen til Titus Crow , av Brian Lumley

Cthylla, også kjent som The Kraken eller The Secret One, er et avkom av Cthulhu og Idh-yaa. Hun er datteren til Cthulhu, og er kritisk til planene hans, siden hvis Cthulhu på en eller annen måte skulle dø, vil Cthylla føde ham igjen. Som sådan blir hun bevoktet av Deep Ones og Yuggya, i det som kan antas å være R'lyeh, som hun først var fra stjernen Xoth, men kom til jorden.

Hennes andre navn, The Secret One, stammer fra det faktum at kulten hennes prøver å skjule all informasjon om gudinnen, mest kjent ved å ødelegge kolonnene til Geph. Legenden hennes er svakt registrert i gresk myte som Scylla. Cthylla er en stor gammel, og er det yngste avkommet til Cthulhu og hans androgyne kamerat Idh-yaa. Hun kom fra stjernen Xoth, men bor nå på jorden, hvor hun blir voktet av Cthulhus undersåtter.

Cthylla er bestemt til å føde Great Cthulhu igjen etter at han er ødelagt i en fjern fremtid. Hun anses som essensiell for Cthulhus planer, og blir derfor vaktsomt bevoktet av utallige Yuggya og Deep Ones. Prosjekt X aktiveres i et forsøk på å drepe Cthylla med en underjordisk atombombe. Hun er såret og rømmer, og Cthulhus gjengjeldelse er en enormt forstørret gjentakelse av hendelsene i novellen The Call of Cthulhu.

Cthylla har utseendet til en gigantisk, rødkroppet, svartringet og seksøyet blekksprut med små vinger. I likhet med faren er hun i stand til å endre kroppsforholdet etter ønske, for eksempel ved å forstørre vingene for å gjøre henne i stand til å fly. Mens hun vanligvis har åtte armer som en hvilken som helst blekksprut, kan hun ekstrudere eller trekke ut flere etter ønske (hun har vært kjent for å ha så mange som tolv armer). Hver arm er utstyrt med dusinvis av sylskarpe klør, hver omtrent fem tommer lange.

Cthylla ble fanget av forskere som feilaktig trodde at hun var et sjeldent eksemplar av en tidligere uoppdaget blekksprutart. For å bevare og studere arten forsøker de å impregnere henne gjennom kunstig selvinseminering. Cthylla dukket også opp i en mer humanoid form eller avatar som en mulig brud for Hastur.

8. Shoggoth

Debut: Ved galskapens fjell , av H.P. Lovecraft (1936)

Shoggoths er amorfe og metamorfoserte vesener. De ble genmodifisert av Elder Things som en redskapstjenerrase, men de reiste seg til slutt mot sine herrer og drev dem til utryddelse. Shoggoths finnes nå på isolerte steder over hele jorden.

En shoggoth er en delikat dråpe av selvformende gelatinøst kjøtt, noe som ligner en gigantisk amøbe. En shoggoth er omtrent femten fot i diameter hvis den danner en kule, men det finnes mindre versjoner. En shoggoth er i stand til å forme seg selv til de organer eller former han anser som nødvendig for øyeblikket; men i sin vanlige tilstand har den en tendens til å ha en boblende overflod av øyne, munner og pseudopoder.

Da han ble møtt på Sydpolen, var han i stand til å bevege seg i en utrolig hastighet. Det er blitt beskrevet som å se et tog nærme seg en person som står på jernbaneskinnene. Shoggothen kan drepe fiendene sine ved å omslutte dem og generere nok sugekraft til å halshugge ofrene deres. Dette er nøyaktig hvordan de kjempet mot Elder Things under deres opprør.

Tilsynelatende avgir de en fryktelig, overveldende lukt som er sterk nok til å fullstendig maskere den fremmedgjørende lukten av Elder Things. En merkelig oppførsel av shoggoth er deres repeterende rop fra Tekeli-li! Tekeli-li! For å demonstrere deres vanvittige mimikk, er det en setning de kopierte fra de gigantiske blindpingvinene fanget sammen med dem i byen Elder Things. Edgar Allan Poes Arthur Gordon Pym har også møtt uttrykket, i form av rop fra flokker med store hvite fugler, på sin tur til Sørishavet.

Shoggoths ble opprinnelig avlet som tjenerskapninger av Elder Things, som brukte dem til undervannskonstruksjon. Deres evne til å forme kroppen etter behov gjorde dem til ideelle levende anleggsmaskiner. Selv om shoggothene er skapt for å være dumme, har de mutert gjennom eonene og sakte utviklet sin bevissthet, og til og med periodisk blitt opprørske. Til slutt styrtet de de eldste tingene og drepte dem, og bygde sine egne byer. Arkitekturen deres etterligner den femspissede symmetrien til Elder Things.

Selv om de er sjeldne, har noen shoggoths klart å overleve inn i moderne tid, spesielt i Antarktis og de dypeste delene av verdenshavene. Rasen av humanoide amfibiske vesener kjent som Deep Ones er kjent for å alliere seg med eller bruke shoggoths, noen ganger referert til som Sea Shoggoths. Mi-Go utførte også sine egne Shoggoth-eksperimenter, og utførte tanketransplantasjoner på Shoggoths for å produsere en lett-å-telepatisk kontroll-rase av temmere for Mi-Go. De resulterende Mi-Go- og Shoggoth-hybridene kalles ghol eller ghol-ting. En beryktet shoggoth er Mr. Shiny (Albert Shiny) som tar form av et menneske.

7. Azathoth

Debut: The Dream-Quest of Unknown Kadath, av H.P. Lovecraft (1943)

Azathoth, noen ganger referert til som The Blind Idiot God, the Nuclear Chaos, the Daemon Sultan, The Deep Dark og The Cold One, er en ytre gud. Det kan ikke være en eksakt beskrivelse av Azathoth fordi alle ser ham forskjellig og han er i konstant endring. Ifølge noen rapporter er det et stort, følsomt sort hull.

Den fysiske manifestasjonen av Azathoth i universet har vist seg å være kontinuerlig med et punkt i den sentrale delen av galaksen også kjent som Sagittarius A, det supermassive sorte hullet i sentrum av Melkeveien.

For eksempel går Ronald Shea inn i et tempel etter å ha besøkt skogen nær Goatswood og oppdager et 20 fots idol som representerte guden Azathoth-Azathoth slik han hadde vært før hans eksil. Utenfor besto den av et toskallet skall støttet på mange par fleksible ben. Fra det halvåpne skallet steg flere leddsylindre, tippet med polypøse vedheng; og i mørket inne i skallet syntes jeg å se et fryktelig dyrisk, munnløst ansikt, med dypt nedsunkede øyne og dekket med glitrende svart hår. Senere ser han noe sive ut i korridoren – en blekgrå form, utvidende og krøllete, som glitret og ristet gelatinøst mens partikler som fortsatt falt fri; men det var bare et glimt.

Azathoth er en betydelig ondsinnet tilstedeværelse i Necronomicon , som Albert Wilmarth og Walter Gilman er forferdet over bare omtalen av navnet hans, som de begge leste om i den okkulte boken. I Gilmans tilfelle er det heksen Keziah Mason som refererer til Azathoth mens hun forfølger drømmene hans ved å fortelle ham: Han må møte The Black Man, og gå med dem alle til Azathoths trone i sentrum av det ultimate kaos. Han må signere i sitt eget blod Azathoths bok og ta et nytt hemmelig navn... Det som hindret ham i å gå med henne ... til Kaos-tronen, hvor de tynne fløytene rører tankløst, var det faktum at han hadde sett navnet 'Azathoth' i Necronomicon , og visste at det sto for en primal horror for fryktelig for beskrivelse.

Gilman våkner fra en annen drøm som minner om det tynne, monotone røret til en usett fløyte og bestemmer seg for at han hadde plukket opp den siste forestillingen fra det han hadde lest i Necronomicon om den tankeløse enheten Azathoth, som styrer all tid og rom fra en merkelig omgitt svart trone i sentrum av kaos.

Senere frykter han at han vil finne seg selv i de spiralende svarte virvlene i dette ultimate kaostomrommet, der den dumme demonsultanen Azathoth hersker. Poeten Edward Pickman Derby skrev en samling mareritttekster med tittelen Azathoth and Other Horrors.

Blant dens mange tilhengere er innbyggerne i Goatswood som utfører uanstendige ritualer som involverer grusomheter på levende ofre i Azathoths koniske tempel, insekter som har flyktet fra ødeleggelsen av hjemmeplaneten deres Shaggai, og brakt tempelet over hele universet med dem.

6. Natt-gaunt

Debut: The Dream-Quest of Unknown Kadath, av H.P. Lovecraft (1943)

Night-gaunts er en art av flygende skapninger som bor i jordens drømmeland og er en stor del av Dream Cycle-serien. De beskrives som å ha glatt, hvallignende hud, lange slanke humanoide kropper, buede horn på hodet, lærflaggermuslignende vinger og en blank kjøttflate der man kan forvente et ansikt å være. De ærer og tilber Nodens som sin herre og mester. Night-gaunts har en interessant historie, ettersom de er inspirert av skapninger som var sterkt med i Lovecrafts mareritt da han var barn.

Dette er hvordan Lovecraft beskrev dem i deres debutopptreden:

Men Carter foretrakk å se på dem enn på fangstmennene sine, som faktisk var sjokkerende og ufine svarte ting med glatte, oljete, hvallignende overflater, ubehagelige horn som bøyde seg innover mot hverandre, flaggermusvinger hvis slag ikke ga lyd, stygge gripepoter , og piggrodde haler som surret unødvendig og urovekkende. Og det verste av alt er at de aldri snakket eller lo, og aldri smilte fordi de ikke hadde noen ansikter å smile med, men bare en antydende blankhet der et ansikt burde være. Alt de noen gang gjorde var å klø og fly og kile; det var måten for natt-gaunts.

– H.P. Lovecraft, The Dream-Quest of Unknown Kadath

5. Dagon

Debut: Dagon, av H.P. Lovecraft (1919)

Dagon er en guddom som hersker over Deep Ones, en amfibisk humanoid rase som for tiden lever i jordens hav. Han er først omtalt i Lovecrafts novelle Dagon og er mye omtalt gjennom hele Cthulhu Mythos. Også kjent som far Dagon og konsort av Mother Hydra, selv om begge er guddommer, anses de generelt ikke for å være store gamle. Han blir tilbedt av Esoteric Order of Dagon, en hemmelig kult fra Innsmouth.

I en svært høy alder vokser visstnok noen Deep Ones til enorme størrelser. Slike individer fødte Dagon-kulten, som tilber disse skapningene som guddommer. De er faktisk helt kroppslige vesener hvis alderdom bidrar til deres enorme størrelse. Det er fossile bevis på at den eldste, den største av disse vesenene, nådde en høyde på over 50 fot.

Dagon er en enorm iterasjon av Deep One som har blitt nevnt i tekster siden antikken. Han blir tilbedt som en guddom av en from kult av menn og Deep Ones. Selv om den tilsynelatende er udødelig, kan levetiden tilskrives dens forbrødring med Star Spawn, som noen ganger velger formidable eksemplarer av en bestemt art for å beskytte, ta vare på og styrke av grunner som bare er kjent for dem.

Det kan også være mer enn ett gigantisk Deep One-eksemplar som kan forveksles med, eller forveksles med, den originale Dagon. Alle Deep Ones fortsetter å vokse sakte etter at de er blitt modne, forutsatt at de har tilgang til tilstrekkelig mat. Faktisk er det eldgamle Dagon-relaterte skulpturer som viser flere gigantiske Deep Ones som bryter med hvaler.

4. Y'golonac

Debut: Cold Print, av Ramsey Campbell (1969)

Y'golonac (The Defiler) er en stor gammel fra Cthulhu Mythos; han ble skapt av Ramsey Campbell og er ikke til stede i Lovecrafts originale historier. Han er guden for perversjon og fordervelse, ikke bare gjennomsnittlig menneskelig perversjon eller fordervelse, men alt et intelligent vesen kan forestille seg (tilregnelig eller ikke).

Hans oppførsel er veldig lik Nyarlathoteps, men han er mye mer ond og sadistisk. Y'golonac kan noen ganger bli kalt ut i Gla'akis åpenbaringer bare ved å lese navnet hans. Y'golonac er låst bak en vegg i noen ukjente ruiner. Hans sanne form er usikker, men når han har en menneskelig vert å manifestere seg, fremstår han som en grotesk overvektig mann uten hode eller nakke, med en munn i håndflaten.

I motsetning til andre guddommer, er Y'golonac tydelig i stand til å forstå mennesker slik at han kan ha en samtale på engelsk gjennom sin menneskelige vert. Y'golonac leter etter folk som leser ond og forbudt litteratur for å bli hans tjenere. Når Y'golonac blir kalt, tilbyr han innkalleren den tvilsomme æren av å bli hans prest eller bare dreper dem for å spise.

3. Yog-Sothoth

Debut: Saken om Charles Dexter Ward , av H.P. Lovecraft (1943)

Yog-Sothoth er en kosmisk enhet og en ytre Gud. Han er født av den navnløse tåken, og er stamfaren til Cthulhu, Hastur den uutsigelige og stamfaren til Voormi. Han er også faren til Wilbur Whateley. Som mange Lovecraft-guder har Yog-Sothoth mange forskjellige manifestasjoner i de forskjellige historiene til Cthulhy Mythos. Imidlertid ser det ut til å være en felles forståelse av at Yog-Sothoth manifesterer seg visuelt som en masse lysende kuler, med øyne eller ranker i noen versjoner og bare kuler i andre.

Det er sterkt antydet, om ikke kategorisk uttalt, at Yog-Sothoth er allvitende og låst utenfor universet, noe som betyr at han kan kjenne og se hele rom-tid på samme tid, noe som betyr at det ikke er noen skjult hemmelighet fra Yog-Sothoth.

I ett tilfelle, som involverte byen Dunwich, var Yog-Sothoth kjent for å ha blitt kalt inn med det formål å impregnere en menneskelig kvinne som deretter fødte to delvis menneskelige barn. Tryllekunstneren var mannen/faren til Whateley-familien, som var kjent for å stå med Necronomicon på en høyde i en steinsirkel og kalle Yog-Sothoths navn ovenfra.

I en av disse historiene skrev Lovecraft dette om Yog-Sothoth:

Yog-Sothoth kjenner porten. Yog-Sothoth er porten. Yog-Sothoth er nøkkelen og vokteren av porten. Fortid, nåtid, fremtid, alle er ett i Yog-Sothoth. Han vet hvor de gamle brøt igjennom fra gammelt av, og hvor de skal bryte gjennom igjen. Han vet hvor de har tråkket jordens marker, og hvor de fortsatt tråkker dem, og hvorfor ingen kan se dem slik de tråkker.

– H.P. Lovecraft, The Dunwich Horror

2. Nyarlathotep

Debut: Nyarlathotep, av H.P. Lovecraft (1920)

Nyarlathotep, kjent for mange under kallenavnet The Crawling Chaos, er en ytre gud i Cthulhu Mythos. Han er etterkommer av Azathoth. Nyarlathotep dukker opp i mange senere Lovecraft-historier og er også omtalt i verkene til andre forfattere, og er en av de viktigste enhetene i Mythos.

Nyarlathotep skiller seg fra andre mytiske guder på flere måter. De fleste av de ytre gudene er forvist til stjernene som Yog-Sothoth og Azathoth, og de fleste av de store gamle sover og drømmer som Cthulhu. Nyarlathotep er imidlertid aktiv og streifer ofte rundt på jorden i form av et menneske, vanligvis en høy, tynn og glad mann. Den har tusen andre former og former, hvorav de fleste anses som ganske forferdelige og skremmende.

De fleste ytre guder har sine egne kulter som tjener dem; Nyarlathotep ser ut til å tjene som han tjener flere kulter og tar seg av deres saker i de andre ytre gudenes fravær. De fleste av de ytre gudene bruker merkelige fremmedspråk, mens Nyarlathotep bruker menneskelige språk og kan lett passere for et menneske hvis han ønsker det. Tross alt er de fleste av dem allmektige, men helt klart uten hensikt eller klar agenda, men Nyarlathotep ser ut til å bevisst bedrage og manipulere, og bruker til og med propaganda for å nå sine mål.

I så henseende er han sannsynligvis den mest menneskelige av de ytre gudene. Nyarlathotep legemliggjør viljen til de ytre gudene og er deres budbringer, hjerte og sjel, den uminnelige figuren til stedfortrederen eller budbringeren til skjulte og forferdelige krefter. Han er også Azathoths tjener. I motsetning til de andre ytre gudene, er spredningen av galskap viktigere og mer gledelig for ham enn døden og ødeleggelsen. Noen antyder at han vil ødelegge menneskeheten og muligens jorden også.

I sin debutopptreden beskrives han som en høy, mørk mann som ligner en egyptisk farao. I denne historien vandrer han rundt på jorden og samler legioner av tilhengere gjennom sine skildringer av merkelige og tilsynelatende magiske instrumenter, historiefortelleren blant dem. Disse tilhengerne mister bevisstheten om verden rundt seg, og gjennom fortellerens stadig mer upålitelige historier føler leseren verdens totale kollaps. Historien avsluttes med at fortelleren er en del av en hær av håndlangere for Nyarlathotep.

Nyarlathotep manifesterte seg igjen som den egyptiske faraoen da han konfronterte Randolph Carter som avataren til de ytre gudene og utførte deres vilje på jorden og i drømmeland. Nyarlathotep møter Walter Gilman og heksen Keziah Mason (som inngikk en pakt med enheten) i form av heksekultens svarte mann. Essensen av rent mørke besittet av et tre-fliket øye i tårnet til Sect Church of Star Wisdom er identifisert som en annen form eller manifestasjon av Nyarlathotep. Navnet Nyarlathotep uttales ofte av Yuggoths sopp i en ærbødig eller rituell forstand, noe som indikerer at de tilber eller ærer vesenet. I følge noen kilder bor han eller er fengslet på planeten Abbith.

1. Cthulhu

Debut: The Call of Cthulhu, av H.P. Lovecraft (1928)

Cthulhu er en stor gammel en med stor makt som for tiden befinner seg i en dødslignende dvale under Stillehavet, i sin sunkne by R’lyeh. Han forblir en dominerende tilstedeværelse i de eldgamle omgangene i vår verden. De mest detaljerte beskrivelsene av Cthulhu er basert på statuer av skapningen.

Den ene, konstruert av en kunstner etter en rekke grufulle drømmer, sies å ha gitt samtidige bilder av en blekksprut, en drage og en menneskelig karikatur […] Et tykt, tentaklert hode oversteget en grotesk og skjellete kropp med rudimentære vinger.

En annen, gjenfunnet av politiet etter et raid på en morderisk kult, representerte et monster med vagt antropoide konturer, men med et blekksprutlignende hode hvis ansikt var en masse følere, en skjellete, gummiaktig utseende kropp, fantastiske klør på baksiden og forsiden føtter, og lange, smale vinger bak.

Castro, en Cthulhu-kultist rapporterer at de store gamle er telepatiske og visste alt som skjedde i universet. De var i stand til å kommunisere med de første menneskene ved å forme drømmene sine, og dermed etablere Cthulhu-kulten, men etter at R'lyeh hadde sunket under bølgene, hadde det dype vannet, fullt av det ene primærmysteriet som ikke engang en tanke kan passere gjennom, kutte av det spektrale samleiet.

Det er ukjent hvor stor tilhengerskare av de som tilber den fryktede Cthulhu er, men hans kult har mange celler rundt om på kloden. Kulten er kjent for å synge sin grufulle setning eller ritual: Ph’nglui mglw’nafh Cthulhu R’lyeh wgah’nagl fhtagn, som oversettes som I sitt hus på R’lyeh døde C’thulhu venter og drømmer. Dette forkortes ofte til Cthulhu fhtagn, som muligens kan bety at Cthulhu venter, Cthulhu drømmer eller Cthulhu venter og drømmer.

Når skapningen endelig dukker opp, sier historien at tingen ikke kan beskrives, men den kalles stjernenes grønne, klissete gyte, med slappe klør og et forferdelig blekkspruthode med vridende følehorn. Johansens setning et fjell gikk eller snublet gir en følelse av skapningens størrelse. Dette bekreftes av Wilcox sine drømmer, som berørte en gigantisk ting «miles high» som gikk eller tullet rundt.

Cthulhu er avbildet som å ha en verdensomspennende kult sentrert i Arabia, med tilhengere i regioner så fjernt som Grønland og Louisiana. Det er ledere for kulten i fjellene i Kina som sies å være udødelige. Cthulhu beskrives av noen av disse kultistene som den store presten til de store gamle som levde evigheter før det fantes noen menn, og som kom til den unge verden fra himmelen. Cthulhu blir også tilbedt av ikke-menneskelige skapninger kjent som Deep Ones.

***

Og det var det for i dag. Vi håper du hadde det gøy å lese dette og at vi ga deg all informasjonen du var ute etter! Vi sees neste gang og ikke glem å følge oss!

Om Oss

Cinema Nyheter, Serie, Tegneserier, Anime, Spill